{ "cells": [ { "cell_type": "markdown", "metadata": {}, "source": [ "# Informes iniciais\n", "1. A interface do VPython, juntamente com as suas figuras, aparece na mesma célula de importação do vpython pela primeira vez após o kernel ser reiniciado. Então, após executar a célula para se gerar as figuras, **o usuário irá vizualizá-las na célula de importação da biblioteca**;\n", "2. Caso o usuário queira \"limpar\" as figuras na interface, é preciso reiniciar o kernel e as saídas, indo no menu em ```Kernel -> Restart & Clear Output```, se estiver no Jupyter Notebook;\n", "3. É preciso lembrar de **sempre** executar a célula para importar a biblioteca VPython após reiniciar o kernel, uma vez que ela é a responsável por proporcionar a criação das figuras e afins." ] }, { "cell_type": "markdown", "metadata": {}, "source": [ "# CONSTRUINDO SIMULADOR DE LANÇAMENTO OBLÍQUO" ] }, { "cell_type": "markdown", "metadata": {}, "source": [ "A fim de ilustrar as potencialidades do uso de simuladores construídos com o python e vpython em abordagens de conteúdos da Física, trazemos uma simulação do lançamento oblíquo, visto que esse é considerado um movimento de difícil abstração por parte dos estudantes, seja por envolver mais variáveis que outros movimentos da cinemática, seja por ser bidimensional. Nesse sentido, os estudantes podem observar o comportamento do fenômeno, compreendendo como valores, a exemplo do ângulo de lançamento e velocidade inicial, influem no movimento. Outrossim, há também a possibilidade de se trabalhar com a independência do movimento nos eixos espaciais, uma vez que a partícula se comporta como um movimento retilíneo uniforme em uma coordenada (eq. 1) e como um movimento retilíneo uniformemente variado em outra (eq. 2). \n", "\n", "